动作命令
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tell
/ed action [玩家名] tell: [内容]
- [玩家名]指定传入的玩家,可用me代替自己
- [内容]待解析字符串
向自己发送指定内容,支持papi变量和&颜色代码
tell-colorless
/ed action [玩家名] tell-colorless: [内容]
- [玩家名]指定传入的玩家,可用me代替自己
- [内容]待解析字符串
向自己发送指定内容,支持papi变量,不解析&颜色代码
tell-raw
/ed action [玩家名] tell-raw: [内容]
- [玩家名]指定传入的玩家,可用me代替自己
- [内容]字符串
向自己发送指定内容,不解析papi变量和&颜色代码
groovy
/ed action [玩家名] groovy: [内容]
- [玩家名]指定传入的玩家,可用me代替自己
- [内容]groovy代码
执行指定的代码,直接可用的变量如下:
- player传入的玩家
- itemStack玩家手上的物品
- world玩家所在世界
举例:
/ed action me groovy: player.setFoodLevel(player.foodLevel+1)
执行后,可以给自己增加一点饥饿值
/ed action me groovy: tell(itemStack.type)
执行后,可以返回手上物品类型 注意,这里的tell()是插件内部script\lib.groovy内定义的函数